Katere vrste video iger izboljšujejo delovanje možganov? | 2020

Vsebina:

Anonim

Članek je objavljen v novi številki Vpogled v politiko vedenjskih in možganskih znanosti , zbornik zveze združenj za vedenje in možganske vede (FABBS), ki ga je objavila družba SAGE.

»Izraz video igre se nanaša na tisoče povsem različnih vrst izkušenj, vse od preprostih računalniških iger do kart, do zelo podrobnih in realističnih fantazijskih svetov, od izključno samotne dejavnosti do dejavnosti, ki vključuje stotine drugih, itd. izraz hrana - nikoli ne bi vprašali: "Kakšen je učinek uživanja hrane na telesu?" Namesto tega se razume, da so učinki določene vrste hrane odvisni od sestave hrane, kot so število kalorij, odstotek beljakovin, maščob in ogljikovih hidratov, vsebnost vitaminov in mineralov ter tako naprej, pišejo raziskovalci.

Analiziranje znanosti o kognitivnih učinkih video iger, dr. C. Shawn Green in Aaron R. Seitz sta zapisala, da akcijske video igre, ki vsebujejo hitro premikajoče se cilje, ki pridejo in ne vidijo, vključujejo veliko količino nereda in od uporabnikov zahtevajo hitre in natančne odločitve - še posebej pozitivni kognitivni učinki, celo v primerjavi z "možganskimi igrami", ki so ustvarjeni posebej za izboljšanje kognitivnih funkcij.

"Akcijske video igre so povezane z izboljšanjem pozornosti, procesiranja možganov in kognitivnih funkcij, vključno z vizijo na nizki ravni, s pomočjo kognitivnih sposobnosti na visoki ravni. Številne druge vrste iger ne dajejo enakovrednega vpliva na zaznavanje in spoznavanje," so komentirali raziskovalci. . "Brain igre navadno poosebljajo malo lastnosti komercialnih video iger, povezanih s kognitivnimi izboljšavami."

Green in Seitz sta opozorila, da medtem ko akcijske igre še niso povezane s težavami, ki vzbujajo pozornost, so raziskave pokazale, da skupna količina videoigre predvideva slabšo pozornost v razredu. Poleg tega je znano, da video igre vplivajo ne le na kognitivne funkcije, temveč tudi na številne druge vidike vedenja - vključno s socialnimi funkcijami - in ta vpliv je lahko bodisi pozitiven ali negativen, odvisno od vsebine iger.

"Sodobne video igre so se razvile v sofisticirane izkušnje, ki nakazujejo številna načela, ki jih psihologi, nevroznanstveniki in vzgojitelji prepoznajo kot bistvene za spreminjanje vedenja, ustvarjanje učenja in spodbujanje plastičnosti možganov. (tj. odzivanje in prejemanje takojšnjih informativnih povratnih informacij), kar je običajno učinkovitejše od pasivnega učenja. "